MonoGame判断设备是否支持重力感应
iOS模拟器运行Accelerometer会出现异常,MonoGame版本3.5.1。所以模拟器调试程序需要判断是否支持重力感应,代码如下:
使用C#开发跨平台游戏
iOS模拟器运行Accelerometer会出现异常,MonoGame版本3.5.1。所以模拟器调试程序需要判断是否支持重力感应,代码如下:
iOS平台使用Microsoft.Devices.Sensors.Accelerometer制作重力感应游戏要注意plist文件中屏幕方向的设置。如果游戏使用了上下左右四个方向重力加速度,那么取消plist文件中任何一个方向会造成游戏闪退。Debug过程中很难找到崩溃原因。所以要注意这个细节。
MonoGame在iOS平台使用Microsoft.Devices.Sensors.Accelerometer会出现重力感应不灵敏的问题。monogame版本是3.5.1