MonoGame判断设备是否支持重力感应
iOS模拟器运行Accelerometer会出现异常,MonoGame版本3.5.1。所以模拟器调试程序需要判断是否支持重力感应,代码如下:
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var motionManager = new CoreMotion.CMMotionManager(); if (motionManager.DeviceMotionAvailable) { //支持 } |
或者使用
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if (Microsoft.Devices.Sensors.Accelerometer.IsSupported) { //支持 } |
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