MonoGame判断设备是否支持重力感应

iOS模拟器运行Accelerometer会出现异常,MonoGame版本3.5.1。所以模拟器调试程序需要判断是否支持重力感应,代码如下:

var motionManager = new CoreMotion.CMMotionManager(); 
 if (motionManager.DeviceMotionAvailable) 
{ 
//支持 
}

或者使用

if (Microsoft.Devices.Sensors.Accelerometer.IsSupported)
      {
        //支持
      }

 

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