C#开发跨平台游戏——游戏中按钮的实现
上一篇我们讲了自定义游戏鼠标光标,今天我们来讲讲如何在游戏中实现按钮。
使用C#开发跨平台游戏
上一篇我们讲了自定义游戏鼠标光标,今天我们来讲讲如何在游戏中实现按钮。
上一篇我们讲了在游戏中使用系统默认鼠标,这一篇我们来讲讲如何在游戏中使用自定义鼠标。
上一篇我们讲了如何设置游戏的窗口大小及全屏状态下分辨率的大小,这一篇我们来讲讲如何在游戏中使用鼠标。
在上一篇,我们介绍了在游戏中使用中文,接下去我们介绍如何在游戏中使用键盘修改游戏的显示模式(窗口和全屏)以及游戏的退出。
上一篇,我们编写了第一个C#游戏,这一篇我们来学习以下如何在游戏中使用中文!
下载安装MonoGame字符支持简化工具(本人开发的工具)
什么是XNA?请看XNA简介
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XNA全称Microsoft XNA Game Studio,微软推出的用来开发Windows、Xbox、Windows Phone 7游戏开发工具包。