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MonoGame在iOS平台设置缓冲区大小注意事项

MonoGame在iOS平台使用this.graphics.PreferredBackBufferWidth,this.graphics.PreferredBackBufferHeight设置缓冲区大小方法是在Game构造函数中加入如下代码,设置以后屏幕的触控(点击)坐标X的最大值是800,触控(点击)坐标Y的最大值是480。

  • 发表于: 2017年10月8日 2017年10月8日
  • 作者: alex
  • 分类: iOS, MonoGame开发跨平台游戏
  • 标签: PreferredBackBuffer, ScalingClever

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