MonoGame显示FPS
在MonoGame中显示实时FPS
用C#开发跨平台游戏
在MonoGame中显示实时FPS
上次我们提到如何在游戏中使用多张图片实现动画,细心的朋友会发现动画的播放速度过于快,那么我们如何来控制动画的速度呢?
上一篇我们讲了游戏中使用背景音乐和按钮音效,今天我们来讲解如何使用多张连续图片实现游戏中的动画。
上一篇我们讲了游戏中按钮的实现,今天我们来讲讲如何在游戏中播放音乐和按钮音效。
上一篇我们讲了自定义游戏鼠标光标,今天我们来讲讲如何在游戏中实现按钮。
上一篇我们讲了在游戏中使用系统默认鼠标,这一篇我们来讲讲如何在游戏中使用自定义鼠标。
上一篇我们讲了如何设置游戏的窗口大小及全屏状态下分辨率的大小,这一篇我们来讲讲如何在游戏中使用鼠标。
上一篇我们提到游戏的全屏窗口及退出,接下去我们来探讨如何设置游戏窗口的大小(即游戏分辨率)
方法一:
在上一篇,我们介绍了在游戏中使用中文,接下去我们介绍如何在游戏中使用键盘修改游戏的显示模式(窗口和全屏)以及游戏的退出。
上一篇,我们编写了第一个C#游戏,这一篇我们来学习以下如何在游戏中使用中文!
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什么是MonoGame?请看MonoGame简介
什么是XNA?请看XNA简介
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