随着微软放弃Windows Phone,一大堆开发者弃坑!作为XNA的忠实用户,我有很多游戏是基于cocos2d-xna的WP7版本开发的,为了移植,本人对cocos2d-xna做了修改,使它能够运行于尽可能多的平台,而无需修改WP7游戏代码本身!并开源:https://github.com/chengcong/cocos2d-xna 目前支持iOS Android UWP 以及Windows桌面应用。
Android Desktop iOS UWP
Nuget: https://www.nuget.org/packages/cocos2d-xna.Android
https://www.nuget.org/packages/cocos2d-xna.iOS
https://www.nuget.org/packages/cocos2d-xna.Desktop
https://www.nuget.org/packages/cocos2d-xna.UWP

将MonoGame游戏移植到windows上会出现An unhandled exception of type ‘System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageException’ occurred in mscorlib.dll错误。中文提示“无法确定调用方的应用程序标识。”的异常