MonoGame的价值在于可以将原XNA游戏移植到iOS和Android平台。移植基础是Xamarin。在Xamarin.iOS缺少System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageSettings类。这个类通常用来存储游戏数据状态,非常重要。下面提供IsolatedStorageSettings在iOS平台的实现代码:

还需要引用System.Runtime.Serialization.dll



如果您对C#游戏开发感兴趣,可以扫下面二维码加入我们的QQ群来一起学习交流

原创文章,转载请注明本文链接地址(违者必究):MonoGame在iOS上缺少数据存储IsolatedStorageSettings类的解决办法