Lumia950XL离线方式刷入Windows10ARM详细教程
[metaslider id=5304]
使用C#开发跨平台游戏
[metaslider id=5304]
[metaslider id=5304]
微软已经暂停了Windows Phone的应用商店,Lumia的windows phone手机几乎成了废品,为了废物利用刷android安卓系统是最佳选择,如果你手上有LUMIA 520/521/525/526/620/720手机
以下是最详细的刷机教程:(更简单的教程请点击这里:https://www.xnadevelop.com/windowsphone/lumia-flash-android-tutorials/)
下图是一台我之前刷好安卓Android系统的Lumia 521手机,发现实在是太卡了,512MB内存想玩安卓真是不行!现在我后悔了!想刷回原来的Windows Phone系统。
如果你的手机和我一样,那么下载亚太港版黑色原生ROM
[metaslider id=5304]
如果MonoGame WP8.0编译出现GenerateWinPRTManifestV2 task failed unexpectedly 错误,那是因为类库项目引用了nuget,而MonoGame项目应用的是本地dll造成的。
1.新建Class Library(Windows Phone Silverlight)项目
安装UWP应用程序包appxbundle方法如下:
MonoGame和XNA一样使用英文以外的字符会报错,所以使用英文以外的字符需要做特殊处理。本工具可以对英文以外的字符进行XML转化。
使用方法:用户只需要将所需要用到的字符复制到转换文本框,点击转换即可生成适用于MonoGame和XNA的CharacterRegions,替换掉.spritefont文件的CharacterRegions部分即可。然后使用项目Content目录中的Content.mgcb生成xnb文件即可使用!
MonoGame和XNA一样显示中文会报错,如图,所以需要对英文以外的其他字符做特殊处理。
如果WP7手机在应用商店下载应用出现CAN’T SET UP YOUR ACCOUNT的情况可以尝试将手机的时区修改成美国。然后进入【Settings】【email+account】长按账户点击【Sync】。问题即可解决!
MonoGame是对XNA4.0的开源实现,所以Microsoft XNA Documentation有很高的参考价值。下面是微软官方的文档地址希望对大家学习monogame有所帮助!
使用MonoGame开发多平台游戏包括ios android uwp desktop macos默认情况下ios android uwp手机上运行使用的是touch或者是tap,desktop macos uwp电脑上使用的是mouse
MonoGame开发版3.7.0.444新增了Shared Project项目,可以实现多平台共享代码。开发环境Windows10创作者更新+Visual Studio 2017 15.2+MonoGame 3.7.0.444,经过测试Windows,android,UWP各项功能稳定。