上一篇我介绍了在MonoGame/XNA中触控(触摸)操作,今天这一篇是对触控(触摸)的补充——手势(用手指单击,用手指双击,用手指拖拽,双手指捏合,双手指放大,用手指轻弹,用手指常按等)。

微软已经暂停了Windows Phone的应用商店,Lumia的windows phone手机几乎成了废品,为了废物利用刷android安卓系统是最佳选择,如果你手上有LUMIA 520/521/525/526/620/720手机
以下是最详细的刷机教程:

Windows10装好以后在桌面默认只有一个回收站桌面图标,那么此电脑(我的电脑),控制面板,网络(网上邻居)的桌面图标在哪里可以找到呢?

之前的教程只涉及鼠标点击的相关内容,今天我入手了一款游戏手柄——【有线版】北通蝙蝠2游戏手柄(BTP-BD2E),价格非常便宜65块人民币。该手柄支持XBox One,XBox360,PC,android,steam等支持四种模式。更重要的是能够用它来开发MonoGame游戏!

用MonoGame开发游戏,游戏运行过程中Update和Draw通常是不同步的,Update的执行次数通常会多于Draw。如果需要Update和Draw保持同步即执行次数相同(Update一次Draw一次)只需要在游戏主函数Game1.cs的构造函数中加入: