MonoGame在iOS平台放大游戏界面适应多种分辨率
iOS早期的屏幕大小是固定,游戏界面的位置通常采用绝对定位。为了保证迁移的顺利,只需要放大iOS的根视图即可解决iPhone尺寸变大的问题!方法如下:
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用C#开发跨平台游戏
iOS早期的屏幕大小是固定,游戏界面的位置通常采用绝对定位。为了保证迁移的顺利,只需要放大iOS的根视图即可解决iPhone尺寸变大的问题!方法如下:
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