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XNA(MonoGame)游戏开发

用C#开发跨平台游戏

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alex

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alex 的帖子

C#开发跨平台游戏——游戏中按钮的实现

上一篇我们讲了自定义游戏鼠标光标,今天我们来讲讲如何在游戏中实现按钮。

  • 发表于: 2020年1月2日 2020年1月2日
  • 作者: alex
  • 分类: C#开发跨平台游戏
  • 标签: Button, MonoGame, XNA
  • 6,272 views

C#开发跨平台游戏——自定义游戏鼠标光标

上一篇我们讲了在游戏中使用系统默认鼠标,这一篇我们来讲讲如何在游戏中使用自定义鼠标。

  • 发表于: 2020年1月1日 2020年1月1日
  • 作者: alex
  • 分类: C#开发跨平台游戏
  • 标签: MonoGame, Mouse Cursor, XNA
  • 5,338 views

C#开发跨平台游戏——在游戏中显示系统默认鼠标及鼠标的基本使用

上一篇我们讲了如何设置游戏的窗口大小及全屏状态下分辨率的大小,这一篇我们来讲讲如何在游戏中使用鼠标。

  • 发表于: 2019年12月31日 2019年12月31日
  • 作者: alex
  • 分类: C#开发跨平台游戏
  • 标签: MonoGame, XNA, 鼠标光标
  • 5,346 views

C#开发跨平台游戏——设置游戏的窗口大小及分辨率

上一篇我们提到游戏的全屏窗口及退出,接下去我们来探讨如何设置游戏窗口的大小(即游戏分辨率)

  • 发表于: 2019年12月30日 2019年12月30日
  • 作者: alex
  • 分类: C#开发跨平台游戏
  • 标签: 分辨率, 窗口
  • 5,917 views

C# DIP坐标转像素px坐标

方法一:
[crayon-6519b33fe1080962855427/]
方法二(WIN32API方式):
[crayon-6519b33fe108c024739897/]
方法三(不推荐):

  • 发表于: 2019年12月29日 2019年12月29日
  • 作者: alex
  • 分类: Desktop Bridge
  • 标签: dip, pix, px
  • 3,648 views

C#开发跨平台游戏——游戏的全屏窗口及退出

在上一篇,我们介绍了在游戏中使用中文,接下去我们介绍如何在游戏中使用键盘修改游戏的显示模式(窗口和全屏)以及游戏的退出。

  • 发表于: 2019年12月29日 2019年12月29日
  • 作者: alex
  • 分类: C#开发跨平台游戏
  • 标签: Keyboard, Visual Studio 2017, XNA
  • 6,414 views

C#开发跨平台游戏——在游戏中使用中文

上一篇,我们编写了第一个C#游戏,这一篇我们来学习以下如何在游戏中使用中文!
下载安装MonoGame字符支持简化工具(本人开发的工具)

  • 发表于: 2019年12月28日 2019年12月29日
  • 作者: alex
  • 分类: C#开发跨平台游戏
  • 标签: MonoGame, Visual Studio 2017, XNA
  • 7,904 views

C#开发跨平台游戏——编写第一个C#游戏

安装开发环境:

安装VISUAL STUDIO 2017

  • 发表于: 2019年12月28日 2019年12月28日
  • 作者: alex
  • 分类: C#开发跨平台游戏
  • 标签: Visual Studio, XNA
  • 12,551 views

C#开发跨平台游戏——VISUAL STUDIO 2017安装MonoGame

什么是MonoGame?请看MonoGame简介

  • 发表于: 2019年12月27日 2019年12月27日
  • 作者: alex
  • 分类: C#开发跨平台游戏
  • 标签: MonoGame, Visual Studio 2017
  • 7,365 views

C#开发跨平台游戏——Visual Studio 2017安装XNA

什么是XNA?请看XNA简介

  • 发表于: 2019年12月26日 2019年12月27日
  • 作者: alex
  • 分类: C#开发跨平台游戏
  • 标签: Visual Studio 2017, XNA, XNA Game Studio
  • 8,787 views

C#开发跨平台游戏——安装Visual Studio 2017

本教程操作系统要求Windows 10 x64 ,建议安装专业版,最新版1909。下载地址:
[crayon-6519b33fea661781976942/]
Visual Studio是C#游戏开发的必备工具。 安装步骤如下:

  • 发表于: 2019年12月26日 2019年12月26日
  • 作者: alex
  • 分类: C#开发跨平台游戏
  • 标签: MonoGame, Visual Studio 2017, XNA
  • 8,003 views

C#开发跨平台游戏——MonoGame简介及教程

MonoGame是Microsoft XNA 4.0 Framework开源实现。使用MonoGame可以很容易的开发、调试跨平台游戏,并且可以进行代码的高效复用。MonoGame的跨平台得益于Xamarin。

  • 发表于: 2019年12月26日 2023年1月27日
  • 作者: alex
  • 分类: C#开发跨平台游戏
  • 标签: MonoGame, 简介
  • 25,740 views

C#开发跨平台游戏——XNA简介

XNA全称Microsoft XNA Game Studio,微软推出的用来开发Windows、Xbox、Windows Phone 7游戏开发工具包。

  • 发表于: 2019年12月26日 2019年12月27日
  • 作者: alex
  • 分类: C#开发跨平台游戏
  • 标签: XNA, XNA Game Studio
  • 9,887 views

C#检测系统DirectX版本

C#检测DX版本代码如下:
[crayon-6519b33fec4c4663161849/]
或者
[crayon-6519b33fec4d2263306807/]
 

  • 发表于: 2019年12月1日 2019年12月1日
  • 作者: alex
  • 分类: Desktop Bridge
  • 标签: DirectX
  • 3,226 views

解决Android Studio出现Error:Unable to start the daemonprocess.

Android Studio 出现Error:Unable to start the daemonprocess.

  • 发表于: 2019年11月30日 2019年11月30日
  • 作者: alex
  • 分类: Android
  • 标签: android studio
  • 2,564 views

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C#开发跨平台游戏

  • XNA简介
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  • VISUAL STUDIO 2017安装XNA
  • VISUAL STUDIO 2017安装MONOGAME
  • 编写第一个C#游戏
  • 在游戏中使用中文
  • 游戏的全屏窗口及退出
  • 设置游戏的窗口大小及分辨率
  • 在游戏中显示系统默认鼠标及鼠标的基本使用
  • 自定义游戏鼠标光标
  • 游戏中按钮的实现
  • 在游戏中使用背景音乐和按钮音效
  • 游戏中使用多张图片实现动画
  • 项目实战《选老婆》
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  • 使用MonoGame将《选老婆》移植到UWP平台
  • 使用MONOGAME将《选老婆》移植到WINDOWS平台
  • MACOS平台之安装VISUAL STUDIO MONOGAME
  • FNA的安装及使用
  • 使用MONOGAMEBRIDGE将MONOGAME游戏编译成JAVASCRIPT运行于WEB平台
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  • 使用MONOGAME开发Linux游戏
  • 在MONOGAME/XNA中使用键盘KEYBOARD
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