跳转到内容

XNA(MonoGame)游戏开发

用C#开发跨平台游戏

搜索:
  • 首页
  • 刷机
  • 视频&教程
  • 游戏开发教程
  • iOS
  • UWP
  • Android
  • Xamarin

UWP新增ARM64的编译打包出现 project file doesn’t list ‘win10-arm64-aot’错误的解决办法

原UWP项目想新增ARM64的编译打包,如果出现上面的错误,只需要用记事本打开.csproj文件,找到

  • 发表于: 2023年8月24日 2023年8月24日
  • 作者: alex
  • 分类: UWP
  • 225 views

obj\wappublish\win-x64\project.assets.json’ not found 解决办法

微软的折腾又开始了,windows11大规模推送22621,有些应用出现了兼容问题。

  • 发表于: 2023年7月22日 2023年7月22日
  • 作者: alex
  • 分类: UWP, Windows
  • 275 views

打包成misx发布到微软应用商店无法加载C++dll动态链接库组件的解决方法和思路

Windows 10 14393之后的应用如果想发布到微软应用商店必须打包成类似UWP的包,打包后的程序以沙箱运行,彼此独立。至此之后UWP应用只需要考虑windows桌面运行的情况下,其实可以混合现有所有技术进行开发了。

  • 发表于: 2023年7月21日 2023年7月22日
  • 作者: alex
  • 分类: Desktop Bridge, UWP, Windows
  • 177 views

使用Visual Studio 2022 打包arm64的msix解决”arm64”不是选项“platform”的有效设置错误

使用Visual Studio 2022 打包arm64的msix,如果出现【”arm64”不是选项“platform”的有效设置】

  • 发表于: 2023年7月21日 2023年7月21日
  • 作者: alex
  • 分类: UWP, Windows
  • 341 views

发布微软商店应用时调试模式运行没问题,打包后运行出错的解决办法

在打包微软商店应用的时候需要注意——程序的编译架构和动态链接库的编译架构必须相同,否则会报:

  • 发表于: 2023年7月21日 2023年7月21日
  • 作者: alex
  • 分类: UWP, Windows
  • 197 views

WinUI3获取当前系统桌面尺寸

WinUI3项目基于WindowsAppSDK,适用版本是1.3.230502000以上,打开Visual Studio Installer 修改Visual Studio 2022

  • 发表于: 2023年7月19日 2023年7月19日
  • 作者: alex
  • 分类: WinUI3
  • 197 views

UWP中ListView的Item绑定ViewModel的成员变量

  • 发表于: 2023年5月1日 2023年5月1日
  • 作者: alex
  • 分类: UWP
  • 559 views

JetBrains Rider 2022开发环境配置

ubuntu 22.04通过商店安装好JetBrains Rider后需要进行.net和mono环境的配置安装

  • 发表于: 2023年4月24日 2023年4月24日
  • 作者: alex
  • 分类: Linux
  • 798 views

在 Linux 系统中,您可以使用以下命令来安装 Gtk+ 3使用webkit

在 Ubuntu 系统中,您可以使用以下命令来安装 Gtk+ 3:

  • 发表于: 2023年4月24日 2023年4月24日
  • 作者: alex
  • 分类: Linux
  • 标签: monodevelop, webkit
  • 751 views

VNC 远程桌面连接 Ubuntu 22.04 时遇到黑屏问题

以下是在 Ubuntu 22.04 上解决 VNC 远程桌面黑屏问题的步骤:

  • 发表于: 2023年4月23日 2023年4月23日
  • 作者: alex
  • 分类: Linux
  • 1,534 views

Ubuntu 22.04 上安装 .NET SDK 6.0以及.NET MAUI

ubuntu-22.04.2-desktop-amd64.iso

  • 发表于: 2023年4月23日 2023年4月23日
  • 作者: alex
  • 分类: Linux
  • 680 views

WindowsRuntime一次设置User-Agent无须每次请求修改User-Agent

WindowsRuntime一次设置User-Agent无须每次请求修改User-Agent

  • 发表于: 2023年4月15日 2023年4月15日
  • 作者: alex
  • 分类: Windows
  • 558 views

C# 读写ftp服务器中的文件

在 C# 中,可以使用 FtpWebRequest 类来连接 FTP 服务器,读取并写入 FTP 服务器中的内容。以下是一个简单的示例:

  • 发表于: 2023年4月13日 2023年4月13日
  • 作者: alex
  • 分类: Windows
  • 标签: FTP
  • 927 views

命令行安装操作系统wim文件

管理员打开cmd,命令行

  • 发表于: 2023年4月11日 2023年4月11日
  • 作者: alex
  • 分类: Windows
  • 标签: wim
  • 523 views

一条命令删除UNRAID中Aria2 WebUI的所有下载记录

UNRAID 6.9.2安装了Aria2 WebUI,这玩意没有一键删除所有下载记录的功能,当下载任务太多非常麻烦。

  • 发表于: 2023年4月3日 2023年4月3日
  • 作者: alex
  • 分类: UNRAID
  • 516 views

分页

页码: 1 页码: 2 页码: 3 页码: 4 页码: 5 页码: 6 … 页码: 31 下一页

C#开发跨平台游戏

  • XNA简介
  • MONOGAME简介
  • 安装VISUAL STUDIO 2017
  • VISUAL STUDIO 2017安装XNA
  • VISUAL STUDIO 2017安装MONOGAME
  • 编写第一个C#游戏
  • 在游戏中使用中文
  • 游戏的全屏窗口及退出
  • 设置游戏的窗口大小及分辨率
  • 在游戏中显示系统默认鼠标及鼠标的基本使用
  • 自定义游戏鼠标光标
  • 游戏中按钮的实现
  • 在游戏中使用背景音乐和按钮音效
  • 游戏中使用多张图片实现动画
  • 项目实战《选老婆》
  • 将《选老婆》发给朋友玩
  • 使用MonoGame将《选老婆》移植到UWP平台
  • 使用MONOGAME将《选老婆》移植到WINDOWS平台
  • MACOS平台之安装VISUAL STUDIO MONOGAME
  • FNA的安装及使用
  • 使用MONOGAMEBRIDGE将MONOGAME游戏编译成JAVASCRIPT运行于WEB平台
  • 在MONOGAME/XNA中使用游戏手柄GAMEPAD
  • 使用MONOGAME开发Linux游戏
  • 在MONOGAME/XNA中使用键盘KEYBOARD
  • 在MONOGAME/XNA中使用触控操作TOUCHPANEL
  • 在MONOGAME/XNA中使用触控手势GESTURE

近期文章

  • UWP新增ARM64的编译打包出现 project file doesn’t list ‘win10-arm64-aot’错误的解决办法
  • obj\wappublish\win-x64\project.assets.json’ not found 解决办法
  • 打包成misx发布到微软应用商店无法加载C++dll动态链接库组件的解决方法和思路
  • 使用Visual Studio 2022 打包arm64的msix解决”arm64”不是选项“platform”的有效设置错误
  • 发布微软商店应用时调试模式运行没问题,打包后运行出错的解决办法

分类

  • Android
  • C#开发跨平台游戏
  • C#开发跨平台游戏视频教程
  • Desktop Bridge
  • FNA
  • github
  • iOS
  • iPhone
  • Linux
  • macOS
  • MonoGame
  • NAS
  • QT
  • Raspberry Pi
  • UNRAID
  • UWP
  • Web
  • Windows
  • Windows Phone
  • Windows11
  • WindowsDesktop
  • WinUI3
  • Xamarin
  • 主题商店/动态桌面使用文档
  • 数据库
  • 未分类
  • 站务

标签

相关工具下载

  • MonoGame官网
  • MonoGame源码
  • MonoGame参考文档
  • MonoGame实例代码
  • NuGet
  • MonoGame.Extended
  • XNA.JS
  • Visual Studio 2017
  • Xamarin Studio
  • XNA Game Studio
  • Microsoft XNA Documentation
  • MonoGame Demo
  • MonoGame视频教程
  • MonoGame支持中文工具
  • MonoGame维基百科
  • MonoGame-Tutorial-Series
  • 微软官方MonoGame文档
  • FNA-XNA

友情链接

  • UWP开发

© 2023 XNA(MonoGame)游戏开发. 由 WordPress 强力驱动. WordStar, 主题由Linesh Jose提供 浙ICP备10206719号-1

请使用 扫码支付